Cibernética II

Algoritmo:

modo de solucióin de un problema de caracter gral. Conjunto finito de instrucciones que sirven para ejecutar un programa. Secuencia lógica de pasos a seguir para la solución de un problema.

Caracteristica:

1 preciso: el orden de realización de cada paso.

2 definido: se debe obtener el mismo resultado.

3 finito: debe tener un fín en un número deteminado de pags.

Constituido por tres partes: entrada, proceso, y salida

Herramienta algoritmica: diagramas de flujo.

Diagrama de flujo es la representación visual de cada paso del algoritmo, utilazando símbolos, en el que se representan todas las operaciones que se llevan a cabo sobre los datos.

ANSI e ISO es la simbología de los diagramas de flujo

Reglas para dibujar un diagramas de flujo.

Los Diagramas de flujo se dibujan generalmente usando algunos símbolos estándares; sin embargo, algunos símbolos especiales pueden también ser desarrollados cuando séan requeridos. Algunos símbolos estándares, que se requieren con frecuencia para diagramar programas de computadora se muestran a continuación:

Inicio o fin del programa/Interrupción del proceso

Pasos, procesos o líneas de instruccion de programa de computo

Operaciones de entrada y salida

Toma de desiciónes y Ramificación si /no

Conector para unir el flujo a otra parte del diagrama

Cinta magnética

Disco magnético

Conector de pagina

Líneas de flujo

Anotación

Display, para mostrar datos

Envía datos a la impresora

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